Прибыльные бонусы
Тридцатилетний предприниматель Александр Павлов сумел извлечь выгоду из социальных сетей. На разработке игровых приложений он заработал свой первый миллион, сообщает сайт gr.ru
Отработав несколько лет в управлении закупок “Газпрома”, Александр Павлов решил открыть свое дело. Первая попытка, интернет-магазин по продаже ноутбуков, оказалась провальной — заработать получалось не больше, чем раньше.
Когда в мае 2009 года социальная сеть “ВКонтакте” запустила систему платежей и разработчики получили возможность взимать плату с пользователей, Александр решил попробовать себя в новом деле. Тогда вместе с единомышленником он взялся за разработку free-to-play-приложений. “Доступ к free-to-play-играм бесплатный, — поясняет Александр, — но если пользователь хочет получить дополнительное оружие, ускорение или какой-то другой бонус, он может за это заплатить”. Практика показывает, что покупать бонусы готовы от 0,5 до 2 процентов игроков.
Первые игры компании Александра Playkot, размещенные в социальных сетях, уже спустя 3 месяца стали приносить около 360 тысяч рублей в месяц.