Игра не для слабых
Вместе с ребятами из пресс-центра “Меридиан” мы ездили на техническую смену в “Сибирскую сказку”. Одним из организаторов этой смены был Сергей Владимирович Кузнецов — педагог по основам компьютерной грамоты “Областного центра детского (юношеского) технического творчества и безопасности дорожного движения” из Кемерова. Он сразу обратил на себя внимание: высокий мужчина с причёской-хвостиком, в огромной куртке и с большими наушниками на шее. Рядом — маленькая дочка-дошкольница Анечка, ставшая всеобщей любимицей. Этот контраст приковывал всё большее внимание к персоне отца. Через несколько дней выяснилось: Сергей Владимирович — человек умный, умеющий пошутить и увлечённый своим делом. Когда он на одной из своих лекций впервые заговорил о “киберспорте”, все присутствовавшие поняли, что человек им увлеченный. От него мы узнали, что киберспорт — спортивные соревнования по компьютерным видеоиграм. Оказалось, что это явление XXI века — не просто увлечение. Для геймера — это жизнь. И тут играют люди всех возрастов. Интересно поговорить об этом со знающим человеком.
— Что вас привлекает в киберспорте?
— Драйв в первую очередь, реализация себя, развитие. Чтобы выполнить боевую задачу, нужно думать, взвешивать, привыкать. А если это групповая игра, то нужно чувствовать команду. А ещё, если мы играем — я в Кемерове, он в Москве, кто-то в Таганроге, и мы все в одной команде, то с этого расстояния нужно каким-то образом друг друга чувствовать. Это развивает. Это источник информации и прежде всего о самом себе. То есть, если команда проигрывает, то нужно соображать, в чём именно я ошибся, что нужно сделать для того, чтобы этого проигрыша не было. Это хорошая пища для размышлений.
— Есть мнение, что киберспорт — опасное занятие. Какие у него отрицательные стороны?
— Он сильно затягивает. Вместо того чтобы заниматься делом, люди уходят в игру и иногда обратно не возвращаются. Вещь опасная! Для людей с неокрепшей или неподготовленной психикой мероприятие может закончиться плачевно: уходом из реальности.
— Учитывают ли это организаторы подобных турниров в России?
— Прежде всего об этом надо спрашивать у организаторов. Я допускаю, что организаторы коммерческих турниров могут не учитывать это абсолютно, как и в других коммерческих мероприятиях, будь то казино, игровые автоматы и тому подобное. Их задача иная — найти способ заработать деньги. Киберспорт, всё-таки, трезвый род занятий. Там больше зависит от самого человека. Вообще опасность связана не с самим киберспортом, а с состоянием человека, который им занимается.
— В наш век современные технологии выходят на первый план, оставляя позади духовную жизнь. Не боитесь ли вы, что развитие киберспорта будет негативно влиять на внутренний мир молодёжи?
— Я бы перефразировал вопрос с точностью до наоборот. Многие наши политики пытаются подменить культурное и духовное развитие, навязывая человеку религиозный культ, и это в XXI веке! Страшно то, что эта политика направлена на детей и молодёжь! Вместо библиотек детей ведут к попам. Не терпится им поставить всю страну на колени, не замечали? Какой тут киберспорт?! Те самые господа и дамы, которые президеумствовали на партийных собраниях и громко кричали: “Бога нет!”, вдруг (!) оказались глубоко верующими людьми и рванули коленоприклоняться. Я абсолютно не переживаю, что киберспорт плохую роль сыграет. Он никакой роли не сыграет вообще, роли все у постоянно стоящих на трибунах… Так пусть лучше молодёжь киберспортом занимается, читает книжки — в библиотеки ходит, хотя бы в электронные, общается, учится-просвещается. Может быть, тогда и будут развиваться культура и духовность.
— Как педагог советуете ли вы ученикам заниматься киберспортом?
— Своим — да, потому что ребята занимаются у меня с целью обучения работе на компьютере. И в этом плане я спокоен за их развитие. А работа внутри команды на киберспортивных соревнованиях достаточно неплохо развивает.
— Нужны ли особые качества характера для занятия киберспортом?
— Особых качеств характера, пожалуй, не требуется. А вот самоорганизованность быть обязана, иначе человек не справится с командной задачей. Да и с индивидуальной трудно будет разобраться. Чтобы действовать в любой из программ киберспорта, например в спортивных симуляторах, шутерах, стратегиях, требуются навыки технического владения программой, понимание логики, специфики и алгоритмов действий в программной среде, работа мышления. Насколько человек развит индивидуально, настолько успешно он будет выполнять задания программы. Будь то футбол, стрелялка, стратегия — не имеет значения, потому что существует переход: класс задач — видение целого. На его реализацию человек либо организовался, либо сделал это недостаточно хорошо.
— Насколько киберспорт развит в России?
— На коммерческом уровне развитие идёт интенсивно. Как мне известно, существуют профессиональные лиги, которые зарабатывают на киберспорте деньги. Их, насколько я понимаю, не так много. Больше это развито за рубежом, хотя Россия пытается догнать. В стране есть достаточно много интернет-кафе, где проводятся свои внутриклубные соревнования. Члены клуба пытаются выезжать куда-то на региональные чемпионаты. То есть появляются организаторы и приглашают к участию всех желающих.
— Существуют ли более доступные места для занятий киберспортом?
— Открытые серверы. Их, на мой взгляд, большое количество в свободном доступе в Интернете. Так и я играю: погружаюсь в Интернет, запускаю программу и выбираю из списка серверов тот, на который хочу или могу зайти в России или за рубежом. То есть мы можем зайти на любой, к которому у нас есть доступ, и спокойно развиваться там. Вот это — чистой воды любительство. Я могу заходить один, мы можем собраться с желающими людьми и проверять себя, тренироваться.
— И что после?
— Если наиграем команду, можем дать запрос в Интернет о том, где и какие соревнования проводятся, выбрать себе подходящие по условиям. Соревнования бывают двух видов: очные (когда нужно куда-то приехать, где-то сесть и выступить), тут чаще всего коммерция, где за участие платят, второй тип — заочные соревнования, где мы просто заходим на объявленный сервер и работаем своей командой. При этом на каждом игровом сервере возможны свои нюансы правил.
— Как часто устраиваются очные турниры?
— Произвольно. Для организации любого очного турнира нужно доехать, собрать участников, зарегистрироваться и провести информационный инструктаж. Насколько я понимаю, ежемесячно это точно делается.
— Как можно попасть на подобное мероприятие?
— Для этого нужно в Интернете запросить название программы, соревнования, указать, очные или заочные тебе требуются, зайти по приведённым ссылкам и прочитать то, что там написано. Поиск элементарен. Есть другой вариант: если мы ходим в определённое интернет-кафе, где проводится клубная работа, то там должны быть вывешены объявления. Можно спросить у тех ребят, которые там работают. Они, как правило, говорят, когда у них будут проводиться клубные соревнования.
— Каким вы видите будущее киберспорта?
— Я думаю, он будет развиваться. Потому что актуальны и пользуются спросом, как профессиональная часть, так и любительская. В принципе, люди играли всегда и, надеюсь, играть будут. Если мы перестанем играть, то, наверное, на этом прекратим развитие.
— Что вы пожелаете геймерам?
— Мозгов, потому что без этой “части тела” в игре делать нечего.